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COMUNICAÇÃO MULTIMÍDIA

GP Cibercultura

Coordenadora: Prof. Dra. Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Vice-Coordenadora: Prof. Dra. Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)

 

7/09/2016 – 4ª feira

9h às 13h

Sessão 1: Materialidades e Memórias da Cibercultura

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 01, 3º andar

 

1. Materialidades, Sociabilidades e Outras Possibilidades Tecnoculturais em Dispositivos de Realidade Virtual

Eduardo Zilles Borba (USP) e Samyr Paz (Universidade Feevale)

2. Realidade virtual e aumentada. Interdisciplinaridade, oportunidades e desafios para o campo da comunicação

Giovanni Rocha (PUCRS)

3. A convergência entre Redes Sociais e Realidade Virtual: uma reflexão sobre os processo de interação e comunicação no Facebook

Mariana Gautério (PUCRS)

4. Ensaio sobre a leitura digital como relação humano-máquina: uma proposta de abordagem a partir das materialidades da comunicação

Luísa Santos (UFRGS)

5. Se os olhos fotografassem: apontamentos sobre a produção de imagens do Google Glass a partir dos early adopters

Gabrielli Tiburi Pires (PUCRS)

6. Uma distopia virtual na cidade heterotópica: notas sobre o aplicativo “Nosso Líder o Tordo” / “O Tordo”

Ana Carolina Almeida Souza (PUCMinas)

7. A existência dos objetos técnicos segundo Simondon: reflexões antigas, questões atuais

Michele Lima (UERJ)

8. Wayback Machine: Interfaces entre a Produção de Memória e a Produção de Presença

Juracy Oliveira (UERJ)

9. Vida, morte e pós-morte do GeoCities: memória em denegeração/regeneração e nostalgia como crítica no Projeto One Terabyte of Kilobyte Age

Gustavo Daudt Fischer (Unisinos)

 

7/09/2016 – 4ª feira

9h às 13h

Sessão 2: Humor e entretenimento em mídias digitais

Coordenação: Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 02, 3º andar

 

1. #PrimeiraGuerraMemeal: cultura digital, sociabilidade e consumo de humor nos memes

 Luana Inocencio  (UFPB)

2. Eu tenho tanto pra lhe falar, mas com palavras não sei dizer: GIF animado como recurso expressivo

Ludmila Lupinacci (UFRGS)

3. Uma Guinada ao Humor: A mudança discursiva da Página de Dilma Rousseff no Facebook durante a Copa do Mundo

Taiane de Oliveira Volcan (UCpel)

4. Histórico do riso: da Grécia Antiga ao humor midiático do século XXI

Arthur de Oliveira Rocha (UFRN)

5. A atenção na era digital e algumas considerações sobre o tempo de duração de episódios de webséries

Camila Batista (UERJ)

6.Youtubers e as relações com a produção audiovisual

Rafaela Bernardazzi (UFRN)

7. A comunicação mediada por computador e o fenômeno dos youtubers mirins: construção e dinâmica do campo

Renata Tomaz (UFRJ)

8. Dos nudes às notícias: como o Snapchat vem sendo apropriado como um site de rede social

Vanessa Kannenberg (UFRGS)

9. Representação robótica na Ficção Científica: implicações subjetivas

Lívia de Pádua Nóbrega (UFMG)

 

7/09/2016 – 4ª feira

14h às 18h

Sessão 3: Tecnologias digitais e Subjetividades contemporâneas 

Coordenação: Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 01, 3º andar

 

1. O amor nos tempos de Facebook. Narrativas amorosas e performances de si em sites de redes sociais

Deborah Santos (UFF)

2. Identidades e Acumulação Flexível: reflexões sobre o consumo de representações identitárias

Rodrigo Scherrer (ESPM-SP)

3. Éthos compartilhado e o consumo da reputação do outro no Facebook

 Marília Pereira (ESPM-SP)

4. A Cibercultura e as narrativas de vida inspiracionais da cultura empreendedora 1: de pessoas “comuns” a celebridades

Camila Figueiredo (ESPM-SP)

5. Fotografias e performances sociais: uma análise dos usuários do Instagram

Vitor Gomes  (UFES)

6. Construções Identitárias Periféricas na Rede: as It Girls das Favelas Cariocas no Instagram

Simone Evangelista (UFF) e Beatriz Polivanov (UFF)

7. Atualização e Engendramento de Identidades Através da Publicação de Selfies no Instagram

Camila Priscila Lopes (UFRN) e Maria das Graças Pinto Coelho (UFRN)

8. Afinidades eletivas: contribuições preliminares para a comunicação digital

Erick Roza (USP)

9. Selfies e Nudes: Novas Práticas Afetivo-sexuais na Contemporaneidade Digital

Raquel Cristina Melo Corrêa (USP)

 

7/09/2016 – 4ª feira

14h às 18h

Sessão 4: Estratégias digitais de comunicação 

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 02, 3º andar

 

1. Preste atenção! A mensagem que todos procuram transmitir: reflexão sobre os desafios impostos pelas TICs à comunicação mercadológica

Juliana Acquarone da Rocha(ESPM-SP)

2. A Constituição do Consumidor Conectado na Comunicação Mercadológica Contemporânea: reflexões sobre estratégias publicitárias online

Gracy Astolpho Duarte (ESPM-SP) e Gisela G. S. Castro (ESPM-SP)

3. Publicidade e Entretenimento: Transformações na Relação entre Comunicação, Consumo e Tecnologia

Beatriz Bezerra (ESPM-SP)

4. Entretenimento como mensagem da marca

Priscila Guidini (UMESP)

5. Colaboratividade e uso das redes sociais na ação Open Film Project

Elissa Schpallir Silva (UNESP)

6. De receptor a sujeito: a comunicação entre a Netflix e seus seguidores no Facebook

Stefania Ludescher Souza Ricciulli (Faculdade Cásper Líbero)

7. Netflix e a Guerra Memeal: As interferências do ciberespaço e os efeitos do CRM Social

Dilson Oliveira(UNAMA), Analaura Corradi (UNAMA), Neusa Pressler (UNAMA)

8. A percepção do público sobre a profissionalização dos blogs de moda: um estudo exploratório

Issaaf Karhawi (USP)

9. Poesia nas redes sociais digitais: o lançamento do livro Eu Me chamo Antônio

Marialda de Jesus Almeida; Regina Rossetti (Universidade Municipal de São Caetano do Sul, SP)

 

8/09/2016 – 5ª feira

9h às 13h

Sessão 5: Ativismos em rede

Coordenação: Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 01, 3º andar

 

1. Do balcão ao touchscreen: aplicativos móveis como ferramentas para o exercício da cidadania

Cíntia Caldas Barcelar de Lima (UNB)

2. Celebração do casamento igualitário e homofobia nas redes digitais: #LoveWins na

disputa de sentidos oriundos da apropriação da Havaianas

Jonas Pilz, Ronaldo Henn, Felipe Viero Kolinski Machado (UNISINOS)

3. Movimentos Sociais em Rede: um Estudo sobre a Campanha #VoteLGBT

John Willian Lopes e Maria do Socorro Furtado Veloso (UFRN)

4. Internet e Movimentos Sociais: um estudo de caso sobre o ativismo do Movimento  Passe Livre no Facebook durante os protestos de junho de 2013

Marianne Malini (UFES)

5. A Máscara Obscura do Ódio Racial: Preconceito, Segregação e Violência nas Redes Sociais

Renata Nascimento da Silva e Ana Paula Bragaglia (UFF)

6. O Caso do Estupro Coletivo no Twitter

Marli dos Santos e Anelisa Maradei (Universidade Metodista de São Paulo)

7. #Reduçãodamaioridadepenal: reflexões sobre a amplificação de discursos a partir do Twitter

Amanda Matos de Luna, Analaura Corradi, Danila Cal (Universidade da Amazônia, Belém do Pará)

8. Net-Ativismo: Uma Análise do Movimento #Poenorotulo

Kalyne de Souza Vieira (UFPB)

 

8/09/2016 – 5ª feira

9h às 13h

Sessão 6: Jornalismo Digital

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 02, 3º andar

 

 1. Uma Proposta de um Ambiente Virtual de Notícias autogerenciável

Carlos Henrique Medeiros de Souza, Daniele Fernandes Rodrigues, Fábio Machado de Oliveira e Milena Ferreira Hygino Nunes (UENF)

2. Produção e circulação de conteúdos no Medium: um exercício exploratório sobre alcance e aprofundamento

Maria Clara Bittencourt e Leandro Demori (Unisinos)

3. O Dispositivo Comunicacional nas Mídias Digitais: um Estudo sobre Páginas e

Grupos do Facebook

Rosana Mauro (USP) e Roseli Fígaro (USP)

4. A informação colaborativa diante do jornalismo no contexto da Cibercultura

Tereza Suyane Alves de França (UFRN) e Taciana de Lima Burgos (UFRN)

5. A Narrativa Imagética e a Representação Dos Protestos de 2013 Nos Álbuns do

Facebook do MPL-SP

Vinicius Martins Carrasco de Oliveira (UNESP)

6. A visualização de dados no sistema narrativo digital jornalístico

Mayanna Estevanim (USP)

7. Reflexões sobre a ética na produção de notícias por máquinas

Lucas Vieira de Araújo (Universidade Metodista de São Paulo) e Edgard Luiz Bernardes Valderramas (Universidade Metodista de São Paulo)

8. El País: Análise da função do hiperlink em webnotícia

Lília Gomes Ferreira (CEFET-MG)

9. Objetividade e algoritmos: o Facebook e a controvérsia na lista Trending

Amanda Chevtchouk Jurno (UFMG)

 

8/09/2016 – 5ª feira

14h às 18h

Sessão 7: Política e Religião em redes sociais digitais

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 01, 3º andar

 

1. O cotidiano de afeto e intolerância: política e catarse no Facebook

Renata Rezende  (UFF)

2. O potencial do Facebook nas disputas eleitorais: desafios metodológicos

Bruno Brandão (UFS)

3. Qual a linha editorial e política dos comunicadores mais influentes nas redes sociais? Uma análise da cobertura da votação do Impeachment da presidenta Dilma Rousseff

Maíra Bittencourt (UNIR) e César Maia (UNIFESP)

4. A formação discursiva sobre o Impeachment no Facebook: uma análise do discurso político dos deputados federais da bancada capixaba

Milena Mangabeira (UFES)

5. Vlado (no) presente: a hashtag #vlado40anos no Facebook como um campo de

lembranças e disputa de memórias sobre Vladimir Herzog

Marcella Maria Monteiro Vieira (UFF)

6. O discurso do Papa Francisco no Twitter: visadas discursivas, ethos e poder

Flávia Cristina Pinto de Carvalho (CEFET-MG)

7 Novas Territorialidades Religiosas - A Igreja na Rede

Karina Inácio de Araujo Lambert (UFES)

9. Conexões entre o Patrimônio e o Virtual: o Arcaico, o Residual e o Emergente

Carmen Lucia Souza da Silva; Ana Claudia da Cruz Melo (UFPA)

 

8/09/2016 – 5ª feira

14h às 18h

Sessão 8: Socialização online, mulheres e vigilância

Coordenação: Beatriz Polivanov (Universidade Federal Fluminense)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 02, 3º andar

 

1. Redes Sociais na Era da Mobilidade: Mudanças a Partir da Internet Ubíqua e da Portabilidade dos Dispositivos de Acesso

Andressa Fantoni (PUCRS)

2. O Corpo Modificado Cirurgicamente e a Felicidade Feminina: Uma Análise do Perfil @minhacirurgiaplastica no Instagram

Mariana Leoratto Severo (PUCRS)

3. A Migração De Jovens Feministas Para O Ciberespaço: Transformações E Apropriações De Zines Na Cibercultura

Camille Roberta Balestieri (UFJF)

4. De la mujer en papel a la mujer en la red: representación femenina en el sitio de la revista para hombres GQ España

Javier Basílio (UFBA)

5. Mulheres no Facebook: Um olhar sobre a sociabilidade e a exposição feminina em uma conversação em rede

Luciana de Alcântara Roxo (PUCRio)

6. O Lifecasting como estratégia de vigilância na sociedade conectada 24/7

Lilian França e Diego Ferreira (UFS)

7. Cibercultura Vigiada – Algoritmos Sociais e Privacidade Digital

Maurício Felício (USP)

8. Redes sociais como dispositivos de governamentalidade neoliberal

Julio Cesar Lemes de Castro (USP)

 

9/09/2016 – 6ª feira

9h às 11h

Sessão 9: Redes sociais digitais, Educação e Filosofia da Técnica

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 01, 3º andar

 

1. As Redes Virtuais dos Programas de Pós-Graduação das Regiões Sul e Sudeste como Estratégia de Sustentabilidade Epistêmica: um Estudo Comparativo   

Luiz Roberto Vieira de Jesus (UFPA)

2. Docentes Conectad@s: Um Estudo Preliminar sobre a Circulação e a Propagação de Informações no Facebook

Janaina dos Reis Rosado,  Lynn R. Gama Alves (Universidade Estadual da Bahia)

3. Alteridade e Tecnologia: Implicações da Fenomenologia de Martin Heidegger

Tales Tomaz (USP)

4. Ciberespaço, espaços outros

Carolina Silva de Moura (UFG)

 

9/09/2016 – 6ª feira

9h às 12h

Música, tecnologia e redes sociais (Sessão conjunta com GP Comunicação, Música e Entretenimento)

Coordenação: Sandra Portella Montardo (Universidade Feevale) e Thiago Soares (UFPE)

Local: Centro de Difusão Internacional/ CDI, Bloco A sala 17, 4º andar

 

1. Música sob Controle: Os Embates No Limite da Arena Streaming

João Marcelo dos Santos Minhava Marques da Silva (UFRJ)

2. “Derreto e me misturo aos milhões que me carregam”: Análise do discurso no videoclipe de “Rota”, da Apanhador Só, no meio digital

Belisa Giorgis (Universidade Feevale)

3. As Redes Sociais na Internet e a Música Popular Brasileira: Produção, Veiculação e Recepção

Karen Helena Bueno Lanfranchi (Universidade de Santo Amaro, SP) e Marcos Júlio Sergl (Universidade de Santo Amaro, SP)

4. Cultura de fãs e Produsagem: Engajamento e Novas Formas de Significação em Verbetes da Wikipédia

Rafaela Salemme Bolsarin (Universidade Estadual de Campinas) e Mateus Yuri Passos (Faculdade Cásper Líbero)

5. Como era Verde Nosso Site: Um estudo de caso da Home Page do Móveis Coloniais de Acaju como Modelo para Artistas Independentes e suas Alterações após a parceria da Som Livre

Emmanuel Vitor Cleto Duarte (UFABC)

 

GP  Conteúdos Digitais e Convergências Tecnológicas

Coordenação: Alvaro Fraga Moreira Benevenuto Jr. (UCS)

 

7/09/2016 – 4ª feira

9h às 13h

Sessão 1: Convergência, educação e aprendizagem

Coordenação: Alvaro Fraga Moreira Benevenuto Jr. (UCS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-38, Térreo

 

1. Comunicação e Educação em Ambientes Tecnológicos Colaborativos: A Criação do Aplicativo Tiê na Universidade de Brasília
Daniela Garrossini (UnB)
2. A ressignificação da prática pedagógica: o letramento universitário nos cursos de Comunicação Social
3. Ediana Abreu Avelar (Unisuam), Luis Carlos Bittencourt (UVA)
Estilos de Aprendizagem e Tecnologias da Informação e Comunicação: um Estudo de Caso para Cursos de Extensão a Distância no IFRN
Elizama das Chagas LEMOS(IFRN)
4. Ambiente Educacional Interativo Móvel para atividade em sala de aula
Sergio Ferreira do Amaral (UNICAMP)
5. Reflexões sobre o NACE Escola do Futuro - USP: projetos de pesquisa multimidiáticos no caldo da convergência tecnológica
Fabiana Grieco Cabral de Mello Vetritti (USP), Brasilina Passarelli (USP)
6. Interdisplinariedade e convergência no Banco de Dados da Imprensa do Núcleo de Estudos da Violência da Universidade de São Paulo
Daniela Osvald Ramos (USP), Jessica Tarasoff (FDTE)
7. Conexão Extática: a hipermídia como ferramenta para produção e difusão de novos conhecimentos
Stanley Cunha Teixeira (PUC-SP)
8. Jornalismo de Viagem: narrativas audiovisuais digitais no jornalismo especializado de turismo e a audiência no facebook
Laíz Silveira Ferreira (UFPB), Valdecir Becker (UFPB)
9. Jogo e narrativa: uma abordagem na cultura contemporânea
Carlos Pernísa Júnior (UFJF)
10. A equação das trilhas digitais para as mídias de experimento universitário
Alvaro Fraga Moreira Benevenuto Jr.(UCS)
11. Divulgação Científica no Youtube: Narrativa e Cultura Participativa nos Canais Nerdologia e Peixe Babel
Mariela Costa Carvalho (CEUMA)

 

 

7/09/2016 – 4ª feira

14h às 18h

Sessão 2: Convergência e Jornalismo

Coordenação: Alan César Belo Angeluci (USCS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-38, Térreo

 

1.Crise ou oportunidade? Como as novas tecnologias podem contribuir na produção de uma Grande Reportagem Multimídia de qualidade
Marina Aparecida Sad Albuquerque de Carvalho (UFJF), Francisco José Paoliello Pimenta(UFJF)
2. Convergência, Jornalismo Participativo e app jornalístico: a notícia na TV Vanguarda
Tatiane Eulália Mendes de Carvalho (FCN)
3. Laboratório de Jornalismo Multimídia: relato de experiência de ensino e produção jornalística na era da convergência
Naiana Rodrigues da Silva (UFC)
4. Atores da notícia: grupos de jovens na produção e recepção de conteúdos midiáticos
Janaína Cristina Marques Capobianco (UMESP)
5. Desafios tecnológicos: jornalismo, hipermídia e plataformas digitais
Thaís Helena Ferreira Neto Oliveira (UEPG)
6. "Ubiquidade Seletiva": controle de informações e uso de dispositivos móveis por detentos
Ligia Coeli Silva Rodrigues (FARR)
7. Dispositivos Móveis e Audiovisual: Discussões sobre a experiência móvel
Allisson Ronaldo da Silva Mendes (UFRN)
8. Ativismo nas Plataformas de Vídeo On Demand
Gustavo Padovani (UFSCar), João Carlos Masarolo (UFSCar)

 

8/09/2016 – 5ª feira

9h às 13h

Sessão 3:

Coordenação: Alan César Belo Angeluci (USCS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-38, Térreo

 

1. Para entender a dinâmica da infografia online enquanto gênero expressivo
William Robson Cordeiro Silva(UFSC)
2. Instagram Como Elemento de Evidências de Características da Comunicação Móvel
Melissa Streck (PUCRS), Eduardo Campos Pellanda (PUCRS)
3. Narrativas pessoais na internet: seriam os YouTubers um novo modelo de narrador?
Eduardo José Moreira Souza (UFJF)
4. Jornalismo pós-industrial e a gameficação da notícia: reflexões sobre essa estratégia
Georgia da Cruz Pereira (UFC)
5. Telejornalismo expandido e mudanças nos valores jornalísticos
Dannilo Duarte Oliveira (UESB)
6. A Presença do Jornal Nacional nas Redes Sociais: O Que Dizem as Fotos Postadas nos Perfis Oficiais do Facebook e do Twitter
Leire Mara Bevilaqua (UNESP), Liliane De Lucena Ito (UNESP)
7. Proposta de roteirização e planejamento de gravação para narrativas audiovisuais em realidade virtual
Bruno Jareta de Oliveira (UNESP)
8. Design de conteúdos jornalísticos pervasivos: o formato da narrativa digital móvel
Stefanie Carlan da Silveira (USP)

 

8/09/2016 – 5ª feira

14h às 18h

Sessão 4: Criatividade, plataformas, políticas e aplicações/ Encontro GP

Coordenação: Alvaro Fraga Moreira Benevenuto Jr. (UCS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-38, Térreo

 

1. Grid no design visual: uma abordagem na narrativa digital, na compreensão e assimilação das informações
Marina Jugue Chinem (UMESP)
2. Resoluções de Imagem Audiovisual: Problematizações Conceituais e Empíricas
Roberto Tietzmann (PUCRS), Anaurelino Negri (PUCRS), Bruna Vianna Lopes (PUCRS), Janaína dos Santos Gamba (PUCRS), Lolita Fernanda Magni (PUCRS)
3. Estratégias Comunicacionais para Soluções de Tecnologia da Informação (TI) Aplicadas à Adequação da Paisagem Rural ao Código Florestal Brasileiro
Marcia Izabel Fugisawa Souza (Embrapa), Tércia Zavaglia Torres (Embrapa)
4. O posicionamento do usuário no webdocumentário
Luiz Fernando de Oliveira (UFSC)
5. Reconfiguração midiática segundo conceitos de convergência tecnológica: considerações sobre Estadão.com.br e HuffPost Brasil
Jonas Gonçalves da Silva (ESPM), Edson Capoano (ESPM)
6. Realidade Virtual e Sistemas Inteligentes no Jornalismo Usando Tecnologia para Reinventar a Percepção de Valor das Novas Gerações
Marcio Carneiro dos Santos (UFMA)
7. Ética e o jornalismo de dados: discussões preliminares
Edgard Luiz Bernardes Valderramas (UMESP), Lucas Vieira de Araujo (Umesp)
8. Narrativa Seriada: campo sistêmico e algumas possibilidades metodológicas
Patrícia Kely Azambuja (UFMA)
9. “Telas Vestíveis”: Apontamentos sobre Internet das Coisas e Interfaces Wearable
Natan Pereira Pedroza (UFPB)
10. Abordagens em experimentos de MDOOH nas relações de interação, conteúdo e audiência
Leandro Rolim da Silva (USAL)
11. Fenômenos de Mediação, Midiatização e Novos Polos de Emissão em Trocas Comunicacionais pelo WhatsApp
Ana Paula Pinto de CARVALHO (UTP), Mônica Cristine FORT (UTP)
12. Artigos do GP Conteúdos Digitais e Convergências Tecnológicas: uma análise quantitativa do período de 2009 a 2015
Alan César Belo Angeluci (USCS)

 

9/09/2016 – 6ª feira

9h às 13h

Sessão 5: Criatividade, plataformas, políticas e aplicações

Coordenação: Alan César Belo Angeluci (USCS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-38, Térreo

 

1. Sim / Oui e Poubelle: Transcriando Poesia com Animação Digital
Giuliano Tosin (UNINOVE)
2. Independência e Economia de Valores Éticos no Setor de Produção Digital para a TV Pública no Reino Unido
Andrea Meyer Landulpho Medrado (UFRJ)
3. Haddad tranquilão e a paródia satírico-Política empregada como recurso discursivo nas estratégias de presença online da Prefeitura de São Paulo.
Lucina Reitenbach Viana (PR), Bruno Henrique Marques de Mendonça (UNICURITIBA), Janaína Aline Santos (UTP-PR)
4. Boy do bote: o percurso transmídia de uma notícia
Carla Patricia Pacheco Teixeira (Unicap), Dario Brito Rocha Júnior (Unicap)
5. Uma Análise Do Processo Transmidiático Da Cerveja Duff No Seriado Os Simpsons
Emerson Rocha Martins (UFSCAR), Adinan Carlos Nogueira (PUC MINAS | UNIFAE)
6. CuritibaAgora: Jornal digital ao vivo produzido pelo smartphone, para smartphone, via rede sociotécnica
Zanei Ramos Barcellos (PUCPR), Aryane Linhares Monteiro (PUCPR)
7. O Dilema da Caixa de Conversão: O Processo de Transição da TV analógica para digital na cidade de Brasília e Entorno.
Paola Frassinetti Coelho Botelho Martins (UCB)
8. Impactos do uso de Hiperlocal, Dados e Aplicativos no jornalismo e comunicação
Aparecido Antonio dos Santos Coelho (Umesp)
9. Do nacional ao regional: análise das diferentes estratégias de jornais impressos no Facebook
Pedro Augusto Farnese de Lima  (UFJF)
10. Apontamentos sobre o estudo das narrativas jornalísticas transmídia no contexto do atual ecossistema midiático
Carolina Teixeira Weber Dall Agnese (UFSM)
 

 

GP GAMES

Coordenação: Thiago Falcão, Universidade Anhembi Morumbi (UAM)

 

7/09/2016 – 4ª feira

9h às 9h30

Abertura dos Trabalhos e Apresentação do GP

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

 

7/09/2016 – 4ª feira

9h30 às 11h

Sessão 1: Uma Primeira Aproximação: Experiência, Narrativa e Performance nos Video Games

Coordenação: Thiago Falcão (UAM)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. O Gameplay como Processo Narrativo: Uma Análise de Experimentos com Brothers – A Tale of Two Sons

Mariana Amaro Cruz (UFRGS)

2. Ambientes Caóticos: A Descentralização dos Jogadores nos Videogames

Ivan Mussa Tavares Gomes (UERJ)

3. A Experiência do Jogador Interator em The Walking Dead

Fabiana Veiga Guerra (UAM), Gênio Nascimento (UAM)

7. Performatividade Sensorial

Alessandra Maia (UERJ)

 

7/09/2016 – 4ª feira

11 às 13h

Sessão 2: Jogo, Elemento da Cultura: Parte I

Coordenação: José Messias Franco (UFF)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1.Jogo, Experiência Liminóide no Campo da Imaginação

Fabiano Alves Onça (USP)

2. Computadores para o Povo: Games e Hobbyismo nas Revistas Especializadas em Computação

Letícia Perani Soares (UERJ)

3. Reflexões Sobre o Voyeurismo nos Videologs dos Jogos Digitais

Camila de Ávila (UNISINOS), João Ricardo Bittencourt (UNISINOS)

4. Jogos Evocativos: o conceito de objeto evocativo de Turkle e os jogos digitais

Nilson Valdevino Soares (PUC-SP)

 

7/09/2016 – 4ª feira

14 às 16h

Sessão 3: Problemas Metodológicos na Pesquisa em Games

Coordenação: Letícia Perani Soares (UFJF)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1.  “CosmoCult Card Game”: O Uso de um Jogo como Metodologia de Pesquisa em Comunicação e Consumo

Mauro Miguel Rodrigues Berimbau (ESPM-SP)

2. Sobre a Experiência do Jogar: A Problemática da Análise em The Witness

Daniel Góis Rabelo Marques (UFRB), Thiago Silva Araújo (UNIFACS)

3. Pesquisa Qualitativa em Jogos Eletrônicos: Métodos e Técnicas Netnográficas e de Entrevista

Mayara Araújo Caetano (UFRGS)

 

7/09/2016 – 4ª feira

16 às 18h

Sessão 4: Mesa Redonda Gêneros do Fantástico nos Vídeo Games: Fantasia, Horror e Ficção Científica

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

Palestrantes: Laura Loguercio Cánepa (UAM); Fabio Fernandes da Silva (PUC-SP);

Thiago Falcão (UAM); Mediador: Bruno Pedrosa Nogueira (UFPE)

 

8/09/2016 – 5ª feira

9h às 11h

Sessão 5: Jogos, Brincadeiras, Educação e Comunicação

Coordenador: Emmanoel Ferreira (UFF)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. Capacidades Comunicacionais Desenvolvidas pelo Uso do Computador em Atividades Pedagógicas: Uma Análise do Plano Ceibal

Helena Maria Cecilia Navarrete (PUC-SP)

2. Educação Financeira por Meio de Jogos Digitais: Uma Reflexão sobre a Emergência de Novos Caminhos Educomunicativos

Raquel de Castro Dantas Cavalcante (USP)

3. Instrumento de Avaliação da Qualidade de Jogos Digitais com Finalidade Educativa (IAQJED)

Isa de Jesus Coutinho (UNEB); Lynn Alves (UNEB)

4. Conhecer, Linguajar e Inventar: Metáforas e Metonímias Geoconceituais em um Jogo Móvel de Localização

Raquel Salcedo Gomes (UFRGS)

 

8/09/2016 – 5ª feira

11h às 13h

Sessão 6: Jogo, Elemento da Cultura: Parte II

Coordenador: Coordenador: Daniel Marques (UFRB)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. Ludificação do Tinder: Como a Plataforma de Interação Social incorporou Elementos Constitutivos dos Games

Fernanda Angelo Costantino (UFF); Emmanoel Ferreira (UFF)

2. Uma Mensagem, Diferentes Contextos: Os Newsgames como Influenciadores da Opinião Pública

Thiago José Moreira Lins (UFPE)

3. A Playformance nos Jogos e a Produção de Narrativas do Eu

Rose Lima de Morais Campos (UNESP), Walfredo Ribeiro de Campos Junior (ESPM-SP)

4. Poder, Sedução, Música e o Corpo da Mulher nos Jogos Eletrônicos: Um Estudo de Caso de Bayonetta

Schneider Ferreira Reis de Souza (UFF)

 

8/09/2016 – 5ª feira

14h às 16h

Sessão 6: Ética, Apropriação e (Bio)Política nos Games

Coordenadora: Mariana Amaro (UFRGS)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. A Cultura Remix como Perspectiva Artística dos Videogames

Bruno Pedrosa Nogueira (UFPE)

2. Gambiarra e Videogames: Uma Visão Antropofágica das Tecnologias de Entretenimento em World of Warcraft

José Carlos Messias Santos Franco (UFF)

3. Jogos Digitais e Biopolítica: Uma Proposta de Análise

Gustavo Henrique Soares Denani (USP)

4. A Ética dos Computadores e a Ética dos Griefers nos Jogos League of Legends e Dota 2

Gabriela Birnfeld Kurtz (UFRGS)

5. O Ativismo de Fã-Gamers nas Relações de Consumo e Produção: Práticas e Tensões de Resistência e Participação em uma Comunidade de League of Legends

Tarcízio Pereira Macedo (UFPA)

 

8/09/2016 – 5ª feira

16h às 18h

Sessão 6: Convergência Midiática nos Games: Parte I

Coordenador: Mauro Berimbau (ESPM-SP)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. Entre Game e Cinema: Um Novo Gênero?

Vicente Gosciola (UAM)

2. Jogos Digitais e Espaço Urbano: o Caso de GPS Coquetel Musical

Luiz Adolfo de Paiva Andrade (UNEB); Macello Medeiros (UFRB)

3. Audiogames: Jogos Digitais Sonoros

Erica D’Alessandro Junho de Lemos (UERJ)

4. O Jogo Jogado em Jogos Vorazes: Os Elementos Constitutivos Presentes na Arena de Batalha

Juliana Souza Lima (UFF); Emmanoel Ferreira (UFF)

 

 

9/09/2016 – 6ª feira

9h às 10h30

Sessão 7: Convergência Midiática nos Games: Parte II  

Coordenador: Luiz Adolfo de Andrade (UNEB)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

1. Apontamentos sobre as Narrativas Aplicadas em Jogos Digitais

Cíntia Marques Vieira (UTP), César Biégas Faquin (UTP)

2. A Violência como Entretenimento nos Videogames.

Érika Fernanda Caramello (Mackenzie)

3. Estruturas Narrativas em Jogos Digitais: Como Contar Histórias em Mídias de Simulação

Matheus de Miranda Moscardini (Senac)

 

9/09/2016 – 6ª feira

10h30 às 11h

Reunião de Avaliação do GP Games

Coordenador: Luiz Adolfo de Andrade (UNEB)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

 

 

9/09/2016 – 6ª feira

11 às 13h

Sessão 8: Programação conjunta com o GP Mídia, Cultura e Tecnologias Digitais na América Latina

Mesa Desafios da Pesquisa em Games no Brasil

Palestrantes: Raquel Timponi (UERJ), Jane Marques (USP), Suely Fragoso (UFRGS); Mediador: Emmanoel Ferreira (UFF)

Local: ECA, Prédio 2 Sala CJE-03, Térreo

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